“같이 놀 수 있는 게임 없을까요?” 형제자매 부모들의 공통 고민
아이 둘을 키우는 부모라면 한 번쯤 이런 고민을 한다. “나이 차이가 조금 있어서 함께 놀 수 있는 게 없어요.” 특히 보드게임이나 장난감의 경우, 연령 차이로 인해 한쪽은 지루해하고 다른 한쪽은 어렵게 느끼는 경우가 많다. 그런데 ‘행복한바오밥 도블 보드게임’을 경험한 고객들은 그 어려움을 자연스럽게 넘겼다.

실제 리뷰 중에는 “8살 언니와 6살 동생이 같이 할 수 있는 게임인데, 재미있어서 아이들이 스스로 꺼내서 놀아요”라는 이야기가 있었다. 이 말은 부모 입장에서 굉장히 반가운 포인트이다. 억지로 놀게 하는 것이 아니라, 아이들이 자발적으로 찾는 게임이라는 점에서 다르다.
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도블이 가능한 이유, 바로 ‘직관적인 규칙’과 ‘속도감 있는 진행’
도블은 총 55장의 카드로 구성되어 있으며, 어떤 카드 두 장을 비교하더라도 단 하나의 그림만이 공통으로 존재한다. 플레이 방식은 단순하다. 공통된 그림을 가장 빨리 찾는 사람이 승리한다. 이 구조는 6세 아이도 그림만 인지할 수 있으면 충분히 따라올 수 있고, 8세 이상은 속도와 전략까지 곁들여 몰입할 수 있다.
“규칙이 간단해서 처음 하는 아이도 바로 이해했다”, “아이들이 설명 없이도 서로 알려주며 하더라”는 리뷰가 자주 보인다. 복잡한 설명 없이 바로 즐길 수 있다는 점이, 연령대가 다른 형제자매가 동시에 몰입할 수 있었던 핵심이다.
놀잇감 이상의 역할, 협동심과 관찰력까지 자극
보드게임은 단순한 오락을 넘어, 아이들의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 준다. 도블은 빠르게 그림을 찾아내야 하므로 관찰력과 집중력을 자연스럽게 훈련할 수 있다. 또 게임이 진행되면서 아이들끼리 순서를 지키거나 결과에 수긍하는 태도를 배우게 되는데, 이는 형제자매 간의 협동심에도 긍정적인 영향을 준다.
실제 고객 후기에 “서로 가르쳐주며 더 친해지는 느낌이다”, “경쟁하면서도 웃고 넘어가는 모습을 보니 잘 샀단 생각이 들었다”는 말이 있었는데, 이 게임이 단순히 ‘시간 때우는 도구’가 아니라 아이들 관계에도 기여하는 요소임을 보여준다.

놀이를 찾는 부모라면, 도블은 실패 없는 선택
집에 있는 시간이 길어지거나, 외출하기 어려운 날엔 아이들의 에너지를 어떻게 풀어줘야 할지 막막할 때가 많다. ‘행복한바오밥 도블 보드게임’은 그러한 고민을 가진 부모 고객들에게 적당한 해답이 되었다. 짧게는 5분, 길게는 30분 이상 다양한 방식으로 플레이할 수 있고, 아이들이 혼자서도, 같이서도 재미를 찾을 수 있다.
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형제자매가 함께 노는 보드게임을 찾고 있었다면, 도블은 복잡한 설명 없이도 자연스럽게 아이들이 몰입하는 카드 게임이다. 연령 차이를 넘어 모두가 즐길 수 있는 놀이가 필요하다면, 도블이 좋은 시작이 될 수 있다.